资料核对时点:2026年10月3日 赛事沿革

英雄联盟全球总决赛沿革

对照已核实的公开记录,整理Worlds 2026的赛事身份、阶段赛程、场地调整、名额结构、赛制、开播时点与历史成绩,并明确哪些信息仍处于待确认状态。

英雄联盟全球总决赛赛事沿革视觉

Worlds 2026 · S16

从入围赛到纽约决赛

01 · Tournament identity

赛事身份与当前状态

2026英雄联盟全球总决赛尚未开赛。公开记录显示,赛事日期为2026年10月15日至11月14日,举办地在美国,阶段地点涉及洛杉矶、艾伦和纽约。

赛事日期

10月15日—11月14日

主办信息

Riot Games

据Liquipedia记载

举办国家

美国

洛杉矶、艾伦、纽约

赛事尚未开始,因此已公布的日期、阶段和场地可用于赛程参照,但不能据此推导尚未确定的完整对阵、最终名次或比赛结果。

02 · Stage schedule

阶段赛程与举办地点

2026赛程分为入围赛、瑞士轮和单败淘汰赛。阶段日期与地点应分开核对,尤其要注意入围赛后来发生的场地调整。

10.15—10.18

入围赛

洛杉矶 Riot Games Arena

10.23—10.26

瑞士轮第一段

艾伦 Credit Union of Texas Event Center

10.28—10.31

瑞士轮第二段

艾伦 Credit Union of Texas Event Center

11.03—11.08

四强前后阶段

八强11月3—6日,半决赛11月7—8日,均在艾伦举行

11.14

总决赛

纽约布鲁克林 Barclays Center

2026年1月

曾公布入围赛至半决赛在艾伦举行的安排。

2026年3月

因物流问题,入围赛改至洛杉矶Riot Games Arena;不能继续沿用1月的完整场地安排。

03 · Venue revision

场地调整需要单独记录

赛事信息不是静态快照。2026年1月公布的安排与3月后的调整存在差异,因此查看历史沿革时,应把原始安排、修订原因和当前阶段地点分开标注。

核对重点

入围赛当前应按洛杉矶记录;瑞士轮至半决赛按艾伦记录。不能把早期版本的场地表复制为最终赛程。

04 · Broadcast times

开播时间与时区边界

以下为2026年9月22日LoL Esports新闻页列出的时间,保留原始时区。9月25日另有更新发布,未在差异核对前合并为唯一官方时刻表。

阶段 日期 开播时间 原始时区
入围赛 10月15日—18日 11:00 PDT
瑞士轮 10月23日—26日 12:00 CDT
瑞士轮 10月28日—30日 15:00 CDT
瑞士轮 10月31日 12:00 CDT
八强与半决赛 11月3日—8日 16:00 CST
决赛 11月14日 14:00 EST
中文媒体的部分北京时间换算与Strafe时间表在10月29日至31日及决赛存在差异。单一换算结果不应直接写成唯一官方中文赛程,使用时应保留原始时区、发布时间和换算依据。

05 · Slot allocation

19个名额与赛区席位

公开记录显示,本届共有19个名额。基础分配为LCK、LCS、LCP、LEC、LPL各3席,CBLOL 2席;另有与MSI冠军及MSI亚军所属赛区相关的名额。

19

总名额

包含基础席位及MSI相关席位

5 × 3

五个赛区基础席位

LCK、LCS、LCP、LEC、LPL各3席

2

CBLOL基础席位

资格窗口记录仍需结合最新赛果

4 + 4

LCK与LPL实际席位

MSI决赛双方来自两个赛区后形成的席位状态

2026年7月12日MSI决赛在韩国大田举行,Hanwha Life Esports以3—2击败Bilibili Gaming。由于决赛双方来自LCK与LPL,相关资料显示两个赛区实际各有4席。

06 · Series format

从入围赛到单败淘汰

阶段结构决定比赛记录的层级。系列赛胜负、单局结果和晋级状态不能混用,盘口或数据参照也应先确认对应的是哪一种比赛维度。

01

入围赛

4队双败BO5,最终1队晋级。

02

瑞士轮

16队参赛,3胜晋级、3负淘汰;晋级或淘汰系列赛为BO3,其余为BO1。

03

淘汰赛

8队单败淘汰,四分之一决赛、半决赛和决赛均按BO5理解。

规则

Fearless Draft

Liquipedia记载相关系列赛使用Fearless Draft;该信息描述选人规则,不等于盘口或赛果信息。

07 · Roster status

参赛名单尚未完全关闭

查阅时,官方Worlds 2026赛事页列出的队伍包括已显示的18支队伍及一个TBD位置。二手综述与瑞士轮表在已确定队伍数量和TBD数量上存在冲突,因此不能把名单视为最终版。

资格状态: CBLOL资格窗口写至10月10日;10月3日LOUD与FURIA争夺剩余世界赛席位,本次检索未确认赛果。
GEN T1 HLE DK BLG AL TES IG G2 MKOI KC CFO MVK TSW LYON TLAW C9 LOS TBD

名单标签只能说明查阅时的公开状态,不能替代官方最终名单,也不能据此推定后续对阵、晋级路径或任何比赛市场信息。

08 · Prior results

2025年历史成绩

T1 3—2 KT Rolster

2025年11月9日,T1在成都以3—2击败KT Rolster,赢得2025全球总决赛;相关报道将其描述为首支三连冠队伍。

历史成绩可用于赛事沿革,但不代表2026年结果,也不能直接改写为当前队伍状态或比赛判断。

补充参照

不要混淆不同赛事与活动

  • 2026年MSI决赛成绩影响名额分配,但MSI不是Worlds 2026本身。
  • 官方Pick’Ems是预测活动,不是博彩盘口。
  • 第三方冠军市场报价随交易变化,不能替代让分盘、地图盘或大小盘。
  • 2026德玛西亚杯国际邀请赛不是英雄联盟全球总决赛。

09 · Event distinctions

沿革资料的适用范围

赛事日期、场地、名额、赛制和历史成绩属于不同类型的资料。阅读时应保留每条信息的来源、更新时间和适用对象,避免把预测活动、第三方报价或其他赛事资料拼接成全球总决赛的官方信息。

赛程

保留发布日期、原始时区与场地修订记录。

名单

TBD、资格窗口和二手资料冲突都应明确标注。

历史成绩

可描述已发生结果,不用于承诺未来赛果。

盘口边界

本次检索未发现Riot发布让分、地图、大小、赛前或即时盘。